Digital motorsport
/ Aktualności


simracing logitech

Jak wirtualne doświadczenia zmieniają sposób przeżywania emocji związanych z motorsportem

Autorsport od zawsze należał do najbardziej emocjonujących dyscyplin sportowych na świecie. Ryk silników, walka o setne części sekundy, zaawansowana technologia oraz nieprzewidywalność wydarzeń na torze sprawiają, że miliony kibiców regularnie śledzą rywalizację w takich seriach jak Formuła 1, WEC, IndyCar, DTM czy NASCAR. Przez dziesięciolecia kontakt fanów z wyścigami ograniczał się głównie do transmisji telewizyjnych, relacji prasowych oraz okazjonalnych wizyt na torach. Rozwój internetu całkowicie zmienił jednak sposób, w jaki odbiorcy przeżywają motorsport.


F-1 1976
© John Andersen/Wikipedia Creative Commons

Pierwsza gra automatowa o Formule F1 – F-1

W drugiej połowie XX wieku rozwój technologii pędził w oszałamiającym stylu, gdzie ludzie co chwilę byli zaskakiwani nowymi rozwiązaniami w dziedzinie elektroniki. Nie inaczej było w latach 70. w których branża gier wideo stawiała swoje pierwsze kroki. Oto historia maszyny, która w unikalny sposób starała się przybliżyć kibiców do doświadczeń ze ścigania się w Formule 1.


MotoGP26

Milestone i MotoGP Sports Entertainment Group ogłaszają przedłużenie partnerstwa

Milestone, wiodący globalny twórca wyścigowych gier wideo i wydawca oficjalnej gry MotoGP™, oraz MotoGP Sports Entertainment Group ogłosili dziś znaczące, wieloletnie rozszerzenie globalnego partnerstwa, jeszcze bardziej wzmacniając ich długotrwałą współpracę.


Forza Horizon 6

Forza Horizon 6 jest już dostępna na Xbox Series X

Odkryj zapierające dech w piersiach krajobrazy Japonii, kierując ponad 550 prawdziwymi samochodami. Zostań legendą wyścigów w największej jak dotąd przygodzie motoryzacyjnej z otwartym światem w serii Forza Horizon. Japonia czeka! Forza Horizon 6 jest od dzisiaj dostępna w wydaniu pudełkowym z polskimi napisami na konsole Xbox Series X.


MotoGP 26 screenshot
© Milestone

MotoGP™26 już w sprzedaży

W najnowszym zwiastunie Deep Dive, firmy Milestone i MotoGP Sports Entertainment Group wgryzają się w MotoGP™26, kolejną odsłonę oficjalnej serii gier wideo. MotoGP™26 zawierać będzie pełny skład sezonu 2026, gromadząc 38 zespołów i ponad 70 zawodników, w tym debiutantów, takich jak Toprak Razgatlıoğlu i Diogo Moreira, a także długo oczekiwany powrót Grand Prix Brazylii.


© INDYCAR

Nowa gra IndyCar nadchodzi w 2026 roku

Po ponad dwóch dekadach przerwy fani amerykańskiej serii wyścigowej doczekają się pełnoprawnej gry poświęconej IndyCar. iRacing Studios ogłosiło, że w drugiej połowie 2026 roku na PlayStation, Xbox i PC zadebiutuje zupełnie nowy tytuł, który ma oddać całą intensywność i rywalizację charakterystyczną dla IndyCar Series.


© Ragnar Simulator

Maciejewski umacnia się na prowadzeniu po trzeciej rundzie PESCP

Jakub Maciejewski, lider klasyfikacji generalnej Porsche Esports Sprint Challenge Poland, zdobył najwięcej punktów podczas trzeciej rundy piątego sezonu. Obrońca tytułu mistrzowskiego wygrał wyścig główny, a w sprincie, wygranym przez Patryka Witkowskiego, musiał przebijać się z końca stawki.


© Ragnar Simulator

Łuczak i Maciejewski najlepsi w brytyjskiej pogodzie – po drugiej rundzie mistrzostw PESCP

Obrońca tytułu mistrzowskiego Porsche Esports Sprint Challenge Poland Jakub Maciejewski wygrał Wyścig Główny drugiej rundy piątego sezonu najbardziej prestiżowego cyklu simracingowego w Polsce. W sprincie musiał zadowolić się drugim miejscem za Mateuszem Łuczakiem, a deszczowy Wyścig Społeczności padł łupem Tomasza Życkiego.


© Ragnar Simulator

Mistrzowski początek sezonu obrońcy tytułu PESCP

Jakub Maciejewski, urzędujący mistrz Porsche Esports Sprint Challenge Poland, zaczął piąty sezon mistrzostw od dwóch zwycięstw w pierwszej rundzie na Hockenheimringu. Wyścig Społeczności wygrał Paweł Gębski.


© Ragnar Simulator

Profesjonalni simracerzy i twórcy internetowi – zaczynamy piąty sezon PESCP

W najbliższy czwartek, 13 lutego, rozpocznie się piąty sezon Mistrzostw najbardziej prestiżowego cyklu simracingowego w Polsce – Porsche Esports Sprint Challenge Poland. Większość stawki spotkała się przed rozpoczęciem rywalizacji na wirtualnych torach na spotkaniu inaugurującym tegoroczną walkę na torze kartingowym S8 RACE w Nadarzynie k. Warszawy.


© 2009-2026 ŚwiatWyścigów.pl